Desain Gamifikasi sebagai Pelengkap Aplikasi Pembelajaran Sistem Pendukung Keputusan Klinis
Pada proses pembelajaran, pemberian materi pada siswa didukung peranan media pembelajaran. Implementasi konsep gamifikasi memperkaya media dan dapat meningkatkan minat siswa dalam penggunaan aplikasi tersebut. Penelitian ini mengembangkan media pembelajaran elektronik pada pengenalan materi sistem p...
Guardado en:
| Autores principales: | , , , , |
|---|---|
| Formato: | Artigo |
| Lenguaje: | Inglês |
| Publicado: |
Universitas Gadjah Mada
2024-08-01
|
| Colección: | Jurnal Nasional Teknik Elektro dan Teknologi Informasi |
| Materias: | |
| Acceso en línea: | https://jurnal.ugm.ac.id/v3/JNTETI/article/view/10460 |
| Etiquetas: |
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!
|
