Games: Entretenimento, mídia e cultura
Os jogos eletrônicos são um fenômeno midiático da contemporaneidade. Nesse contexto, o objetivo do artigo é dar a ver possibilidades de pesquisa e de análise, baseadas nas características desse objeto, observado em sua linguagem multimídia e sincrética. Discute-se, também, as implicações das relaçõe...
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| Principais autores: | , |
|---|---|
| Formato: | Artigo |
| Idioma: | Inglês |
| Publicado em: |
Universidade de São Paulo
2015-07-01
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| coleção: | Signos do Consumo |
| Assuntos: | |
| Acesso em linha: | https://www.revistas.usp.br/signosdoconsumo/article/view/111273 |
| Tags: |
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