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Gamificación en entornos digitales para mejorar el aprendizaje de los estudiantes

La creciente cantidad de publicaciones sobre la implementación de la gamificación en entornos digitales ha motivado la realización de una Revisión Sistemática de la Literatura (RSL) con el propósito de examinar su impacto en la retención y apropiación de conocimientos, así como en el nivel de satis...

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Bewaard in:
Bibliografische gegevens
Hoofdauteurs: Evelin Roxana Alvarado Pazmiño, Christian Geovanny Rivera García, Gladys Verónica Ronquillo Murrieta, Roxana Mariella Ronquillo Murrieta
Formaat: Artigo
Taal:Espanhol
Gepubliceerd in: Universidad de las Ciencias Informáticas (UCI) 2024-12-01
Reeks:Serie Científica de la Universidad de las Ciencias Informáticas
Onderwerpen:
Online toegang:http://localhost/Serie%20cientifica/ojs/index.php/serie/article/view/1773
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