QR կոդ

Player-avatar bonds and gaming benefits and risks: Assessing self-discrepancy theory against a broader range of character and play experiences

How players relate to their avatars in digital and analog gaming predicts both positive and negative gaming experiences. For example, a perceived discrepancy between one’s actual and avatar self is associated with both gaming benefits and risks. However, such self-discrepancy approaches treat avatar...

Ամբողջական նկարագրություն

Պահպանված է:
Մատենագիտական մանրամասներ
Հիմնական հեղինակներ: Jeffrey G. Snodgrass, Seth I. Sagstetter, Julia R. Branstrator, Alessandro Giardina, Michael G. Lacy, Aaunterria Treil Bollinger-Deters, Chaz L. Callendar, Katya Xinyi Zhao, H.J. François Dengah II, Joël Billieux
Ձևաչափ: Artigo
Լեզու:Inglês
Հրապարակվել է: Masaryk University 2025-06-01
Շարք:Cyberpsychology: Journal of Psychosocial Research on Cyberpspace
Խորագրեր:
Առցանց հասանելիություն:https://cyberpsychology.eu/article/view/38471
Ցուցիչներ: Ավելացրեք ցուցիչ
Չկան պիտակներ, Եղեք առաջինը, ով նշում է այս գրառումը!