QR Kod

Serious games para la puesta en valor de la cultura. Un caso práctico: SUM

Although video games and serious games are based on similar technologies, their uses and purposes are completely different. Some examples of what serious games are designed for include achieving objectives, acquiring complex life skills and promoting cooperation at work. The main goal of a serious g...

Ful tanımlama

Kaydedildi:
Detaylı Bibliyografya
Asıl Yazarlar: Jon Arambarri Basáñez, Leire Armentia Lasuen, Unai Baeza Santamaría
Materyal Türü: Artigo
Dil:Inglês
Baskı/Yayın Bilgisi: Universitat Politècnica de València 2012-11-01
Seri Bilgileri:Virtual Archaeology Review
Konular:
Online Erişim:http://polipapers.upv.es/index.php/var/article/view/4388
Etiketler: Etiketle
Etiket eklenmemiş, İlk siz ekleyin!