QR Code

Pengembangan Aplikasi Virtual Reality 3D Pengenalan Manusia Purba Bangsa Indonesia untuk SMA Kelas X (Studi Kasus SMA Negeri 2 Singaraja)

Informasi yang diperoleh oleh siswa maupun guru Sejarah SMA terkadang hanya berupa gambar ilustrasi yang tidak cukup menggambarkan bagaimana kehidupan manusia purba di Indonesia. Oleh sebab itu, peneliti memanfaatkan teknologi Virtual Reality sebagai media penyampaian informasi agar proses pembelara...

Whakaahuatanga katoa

I tiakina i:
Ngā taipitopito rārangi puna kōrero
Ngā kaituhi matua: Nyoman Jaya Wardhana, I Ketut Resika Arthana, Dewa Gede Hendra Divayana
Hōputu: Artigo
Reo:Inglês
I whakaputaina: Universitas Pendidikan Ganesha 2019-08-01
Rangatū:Jurnal Nasional Pendidikan Teknik Informatika (JANAPATI)
Ngā marau:
Urunga tuihono:https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/janapati/article/view/17714
Ngā Tūtohu: Tāpirihia he Tūtohu
Kāore He Tūtohu, Me noho koe te mea tuatahi ki te tūtohu i tēnei pūkete!