CORPOS VIRTUAIS EM REALIDADE AUMENTADA NA ARTE CONTEMPORÂNEA
O presente artigo investiga como a realidade aumentada é usada como ferramenta de representação e simulação de corpos, assim como autorrepresentação, na arte contemporânea, destacando a obra de Martina Menegon, que utiliza escaneamentos 3D, glitches e esculturas virtuais para explorar identidades h...
Gardado en:
| Autor Principal: | |
|---|---|
| Formato: | Artigo |
| Idioma: | Português |
| Publicado: |
Universidade Estadual do Paraná
2026-07-01
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| Series: | Art&Sensorium: Revista Interdisciplinar Internacional de Artes Visuais |
| Assuntos: | |
| Acceso en liña: | https://periodicos.unespar.edu.br/sensorium/article/view/12249 |
| Tags: |
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