QR Code (код быстрого отклика)

Project-based learning (PjBL) strategies with gamification

This research aims to develop and test the effectiveness of the Project-Based Learning (PjBL) learning model integrated with gamification (G-PJBL) to increase student engagement and learning outcomes in Graphic and Visual Media courses. The background to this research is the low graduation rate of s...

Полное описание

Сохранить в:
Библиографические подробности
Главные авторы: Putri Fadilla Azzahra Fazarini, Yerry Soepriyanto, Henry Praherdhiono
Формат: Artigo
Язык:Inglês
Опубликовано: Himpunan Pengembang Kurikulum Indonesia (HIPKIN) 2024-08-01
Серии:Inovasi Kurikulum
Предметы:
Online-ссылка:https://ejournal.upi.edu/index.php/JIK/article/view/65253
Метки: Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!