Código QR (código de barras bidimensional)

Lazer e Jogos Digitais

Recorrendo a dados levantados com auxílio de pesquisa etnográfica, o objetivo deste ensaio é apresentar algumas reflexões sobre jogos digitais como práticas culturais de lazer. O campo de estudos utilizado para o desenvolvimento da pesquisa foi o universo virtual criado pelo jogo World of Warcraft -...

Fuld beskrivelse

Na minha lista:
Bibliografiske detaljer
Principais autores: Leoncio José de Almeida Reis, Fernando Renato Cavichiolli
Format: Artigo
Sprog:Inglês
Udgivet: Programa de Pós-Graduação Interdisciplinar em Estudos do lazer 2015-05-01
Serier:Licere
Fag:
Online adgang:https://periodicos.ufmg.br/index.php/licere/article/view/1077
Tags: Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!