Lazer e Jogos Digitais
Recorrendo a dados levantados com auxílio de pesquisa etnográfica, o objetivo deste ensaio é apresentar algumas reflexões sobre jogos digitais como práticas culturais de lazer. O campo de estudos utilizado para o desenvolvimento da pesquisa foi o universo virtual criado pelo jogo World of Warcraft -...
Na minha lista:
| Principais autores: | , |
|---|---|
| Format: | Artigo |
| Sprog: | Inglês |
| Udgivet: |
Programa de Pós-Graduação Interdisciplinar em Estudos do lazer
2015-05-01
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| Serier: | Licere |
| Fag: | |
| Online adgang: | https://periodicos.ufmg.br/index.php/licere/article/view/1077 |
| Tags: |
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