QR-koda

Ortaokul ve Lise Öğrencilerinin Sosyal Medya Kullanımı ve Dijital Oyun Oynama Durumları

Dijital araçların ve ortamların yaygınlaşmasıyla birlikte bu araçlara ve ortamlara erişim kolaylaşmıştır. Dijital araçların ve ortamların kullanım yaşı erişime paralel olarak düşmektedir. Bazı dijital ortamların kullanımı için yaş sınırı olmasına rağmen bu ortamları yaş sınırının altındaki bireyler...

Olles dieđut

Furkejuvvon:
Bibliográfalaš dieđut
Váldodahkkit: Ahmet Çubukcu, Pmp®, Mustafa Küçükali, Işıl Kabakçı Yurdakul, Fatih Yaman
Materiálatiipa: Artigo
Giella:Inglês
Almmustuhtton: Sakarya University 2020-12-01
Ráidu:Sakarya Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi
Fáttát:
Liŋkkat:https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/1013016
Fáddágilkorat: Lasit fáddágilkoriid
Eai fáddágilkorat, Lasit vuosttaš fáddágilkora!