Pembangunan Koswer Interaktif Asas Sains Komputer Sistem Nombor Perduaan Menggunakan Animasi Jari
Kajian ini telah dijalankan untuk membantu murid mempelajari sistem nombor perduaan menggunakan animasi jari, bagi mata pelajaran Asas Sains Komputer Tingkatan 1. Model ADDIE digunakan sebagai garis panduan dalam proses pembangunan koswer yang terdiri daripada fasa analisis, fasa reka bentuk, fasa p...
Zapisane w:
| Główni autorzy: | , |
|---|---|
| Format: | Artigo |
| Język: | Inglês |
| Wydane: |
Pejabat Karang Mengarang UPSI
2021-12-01
|
| Seria: | Journal of ICT in Education |
| Hasła przedmiotowe: | |
| Dostęp online: | https://ejournal.upsi.edu.my/index.php/JICTIE/article/view/6177 |
| Etykiety: |
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!
|
