Deep Representation of a Normal Map for Screen-Space Fluid Rendering
We propose a novel method for addressing the problem of efficiently generating a highly refined normal map for screen-space fluid rendering. Because the process of filtering the normal map is crucially important to ensure the quality of the final screen-space fluid rendering, we employ a conditional...
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| Principais autores: | , , , , |
|---|---|
| Formato: | Artigo |
| Idioma: | Inglês |
| Publicado em: |
MDPI AG
2021-09-01
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| coleção: | Applied Sciences |
| Assuntos: | |
| Acesso em linha: | https://www.mdpi.com/2076-3417/11/19/9065 |
| Tags: |
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