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Narratividad y mito en el videojuego de mundo abierto de fantasía épica. Mitos textuales, ambientales y performativo

Este ensayo estudia la narratividad y el mito en el videojuego. Para ello, se explora la relevancia de los elementos narrativos en este soporte, como los personajes y el espacio, con la inclusión de una característica única: la interacción. A partir de la conexión del videojuego con las historias e...

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Gardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor Principal: Antonio Castro Balbuena
Formato: Artigo
Idioma:Inglês
Publicado: Universidad Complutense de Madrid 2024-05-01
Series:Amaltea: Revista de Mitocrítica
Assuntos:
Acceso en liña:https://revistas.ucm.es/index.php/AMAL/article/view/90062
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