Modos y estéticas de la espera en los videojuegos
Este artículo examina varias posibilidades de implementación de la espera en los videojuegos. Comienza identificando cómo el deseo de suprimir tiempos muertos es un principio técnico general en la creación de experiencias videolúdicas. Esta premisa de diseño viene motivada por la naturaleza de los v...
I tiakina i:
| Kaituhi matua: | |
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| Hōputu: | Artigo |
| Reo: | Catalão |
| I whakaputaina: |
Universitat Oberta de Catalunya
2022-07-01
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| Rangatū: | Artnodes |
| Ngā marau: | |
| Urunga tuihono: | https://raco.cat/index.php/Artnodes/article/view/398865 |
| Ngā Tūtohu: |
Kāore He Tūtohu, Me noho koe te mea tuatahi ki te tūtohu i tēnei pūkete!
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