PE - 64 Gamificaçao na Farmacovigilancia: O Uso de Estrategias Lúdicas para Aumentar a Notificaçao Volunt´ária de Eventos Adversos
Introdução: A subnotificação de eventos adversos pela equipe assistencial é uma importante limitação em serviços de saúde e pode ser consequência de: tempo exigido para notificar; medo das consequências à notificação; falta de feedback e incerteza sobre o que notificar. Objetivo: Avaliar o impacto d...
I tiakina i:
| Ngā kaituhi matua: | , , , , , |
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| Hōputu: | Artigo |
| Reo: | Inglês |
| I whakaputaina: |
Instituto Nacional de Assistência Farmacêutica e Farmacoeconomia
2026-03-01
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| Rangatū: | Jornal de Assistência Farmacêutica e Farmacoeconomia |
| Ngā marau: | |
| Urunga tuihono: | https://www.ojs.jaff.org.br/ojs/index.php/jaff/article/view/1559 |
| Ngā Tūtohu: |
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