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Uso do corpo como interface: reconciliação entre imersão e interatividade em jogos de videogame

Este artigo visa investigar o uso do corpo como interface de comando na relação entre interatividade e imersão em jogos narrativos de videogame. A princípio o fato de o sistema exigir a participação do jogador chamaria a atenção para a artificialidade da ação, quebrando, assim, o transe imersivo. Um...

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Detalhes bibliográficos
Autor principal: Gustavo Audi
Formato: Artigo
Idioma:Português
Publicado em: Universidade de São Paulo 2014-12-01
coleção:Rumores
Assuntos:
Acesso em linha:http://www.revistas.usp.br/Rumores/article/view/89648
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