QR رمز

Effect of ten-minute virtual reality usage on binocular–oculomotor function

Context: The increasing popularity of virtual reality (VR) head-mounted displays necessitates research into their effects on visual function, particularly binocular–oculomotor balance, given the potential for visual strain during use. Aims: The aim of this study was to investigate the effect of play...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلفون الرئيسيون: Marianne Gui Pei Ching, Fakhruddin Shamsheer Barodawala, Azrin Esmady Ariffin
التنسيق: Artigo
اللغة:Inglês
منشور في: Wolters Kluwer Medknow Publications 2026-01-01
سلاسل:Journal of Clinical Ophthalmology and Research
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://journals.lww.com/10.4103/jcor.jcor_319_25
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!