Patrones de diseño: ejemplo de aplicación en los Generative Learning Object
Este trabajo describe lo que es un patrón de diseño, sus objetivos y clasificaciones aportando ejemplos de cada uno de ellos. El trabajo también ofrece información sobre algunos proyectos que sobre patrones de diseño aplicados a objetos de aprendizaje (LO) actualmente se llevan a cabo tanto como ini...
Enregistré dans:
| Auteur principal: | |
|---|---|
| Format: | Artigo |
| Langue: | Espanhol |
| Publié: |
Universidad de Murcia
2009-11-01
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| Collection: | RED. Revista de Educación a Distancia |
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | https://revistas.um.es/red/article/view/89351 |
| Tags: |
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