QR kód

A practical path guiding method for participating media

Abstract Rendering translucent materials is costly: light transport algorithms need to simulate a large number of scattering events inside the material before reaching convergence. The cost is especially high for materials with a large albedo or a small mean-free-path, where higher-order scattering...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autoři: Hong Deng, Beibei Wang, Rui Wang, Nicolas Holzschuch
Médium: Artigo
Jazyk:Inglês
Vydáno: Tsinghua University Press 2020-03-01
Edice:Computational Visual Media
Témata:
On-line přístup:https://doi.org/10.1007/s41095-020-0160-1
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!