Código QR (código de barras bidimensional)

« Piller, Tuer, Survivre » : Apocalypse zombie, exploration et expérience vécue dans DayZ

Dans cet article, je soutiens que le jeu vidéo DayZ est une représentation engagée de l’apocalypse zombie, bien plus que toute autre forme cinématographique ou littéraire, notamment grâce à son statut de média numérique et de simulation interactive. L’espace simulé du jeu efface la manière dont la s...

ver descrição completa

Na minha lista:
Detalhes bibliográficos
Autor principal: Lars Schmeink
Formato: Artigo
Idioma:Francês
Publicado em: Université Gustave Eiffel 2018-12-01
coleção:ReS Futurae
Assuntos:
Acesso em linha:https://journals.openedition.org/resf/2140
Tags: Adicionar Tag
Sem tags, seja o primeiro a adicionar uma tag!