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Scenario pédagogique et artefacts numériques de réalité virtuelle pour étayer l'activité de jeunes autistes vers un habitat inclusif partagé

Le programme de recherche Participe 3.0 vise à accompagner huit jeunes adultes autistes dyscommunicants vers un habitat inclusif partagé, par l’introduction d’outils de réalité virtuelle consacrés à la préparation du repas (Fuchs, 2018; Cherix et al., 2019). Il s’agit d’analyser comment, en contexte...

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Dades bibliogràfiques
Autors principals: Cécile Lacote-Coquereau, Patrice Bourdon, Cendrine Mercier, Gaëlle Lefer-Sauvage
Format: Artigo
Idioma:Inglês
Publicat: Université TÉLUQ 2023-06-01
Col·lecció:Médiations & Médiatisations
Matèries:
Accés en línia:https://revue-mediations.teluq.ca/index.php/Distances/article/view/348
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