Il videogioco in Italia. Archeologia del presente: il videogioco tra passato e futuro
Negli ultimi anni il videogioco ha acquisito crescente rilevanza come oggetto di studio anche in Italia, trovando spazio in contesti accademici legati alle scienze umane e sociali. Questo editoriale introduce il numero speciale dedicato alla terza edizione del convegno “Il videogioco in Italia”, ch...
I tiakina i:
| Ngā kaituhi matua: | , |
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| Hōputu: | Artigo |
| Reo: | Inglês |
| I whakaputaina: |
University of Salerno
2025-12-01
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| Rangatū: | Culture e Studi del Sociale |
| Ngā marau: | |
| Urunga tuihono: | https://www.cussoc.it/journal/article/view/389 |
| Ngā Tūtohu: |
Kāore He Tūtohu, Me noho koe te mea tuatahi ki te tūtohu i tēnei pūkete!
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