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'I HAVE NO MOUTH AND I MUST SCREAM': DO CONTO AO JOGO ELETRÔNICO

Este artigo examina os processos intersistêmicos e de transcodificação do conto “I Have No Mouth and I Must Scream” (1967), de Harlan Ellison, lançado também em quadrinhos, em 1995, e em jogo eletrônico, em 1995. Ancorado na teoria dos polissistemas de cultura (Even-Zohar), midiologia (Debray) e tra...

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Detalhes bibliográficos
Principais autores: Bianca Francischini Lisita, André Pithon, Gabriel Henrique Gomes Ceschi
Formato: Artigo
Idioma:Inglês
Publicado em: Federal University Juiz of Fora (UFJF) 2025-09-01
coleção:Darandina Revisteletrônica
Assuntos:
Acesso em linha:https://periodicos.ufjf.br/index.php/darandina/article/view/49510/29549
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