Визуализация моделей урбанизированных территорий на игровых движках
В статье приведён обзор подходов к решению проблем создания цифровых двойников с использованием графических движков в задачах информационного моделирования. Приводятся результаты сравнения существующих решений на основе движков Unreal Engine и Unity. Описан процесс подготовки исходных данных по ко...
محفوظ في:
| المؤلفون الرئيسيون: | , , , , |
|---|---|
| التنسيق: | Artigo |
| اللغة: | Russo |
| منشور في: |
Russian Academy of Architecture and Construction Sciences (RAACS)
2024-09-01
|
| سلاسل: | Academia: Архитектура и строительство |
| الموضوعات: | |
| الوصول للمادة أونلاين: | https://aac.raasn.ru/index.php/aac/article/view/562 |
| الوسوم: |
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
