Pengembangan Aplikasi Penunjang Pembelajaran Hewan Pada Buku Kelas IV Menggunakan Teknologi Augmented Reality
Pendidikan merupakan suatu usaha yang dilakukan secara sadar dan terencana untuk mewujudkan suasana dan proses pembelajaran agar peserta didik secara aktif mampu mengembangkan potensi yang ada dalam dirinya. Namun dikala pandemi Covid-19 proses pembelajaran tidak dapat dilakukan di lembaga pendidik...
Gespeichert in:
| Hauptverfasser: | , |
|---|---|
| Format: | Artigo |
| Sprache: | Inglês |
| Veröffentlicht: |
LPPM Universitas Bhinneka Nusantara
2022-06-01
|
| Schriftenreihe: | Journal of Information and Technology |
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | https://jurnal.stiki.ac.id/J-INTECH/article/view/674 |
| Tags: |
Keine Tags, Fügen Sie das erste Tag hinzu!
|
