QR-koda

PENGEMBANGAN E-MODUL BERBASIS PROYEK DESIGN THINKING BERBANTUAN AUGMENTED REALITY (AR) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF

Matematika cukup sulit untuk dipelajari oleh siswa, terutama konten geometri transformasi. Tantangan-tantangan ini dapat membatasi kemampuan siswa untuk berpikir orisinil. Selain itu, teknologi modern belum terintegrasi ke dalam proses belajar mengajar di kelas. Penelitian tersebut bertujuan untuk m...

Olles dieđut

Furkejuvvon:
Bibliográfalaš dieđut
Váldodahkkit: Geni Puspita, Feri Tiona Pasaribu, Yelli Ramalisa
Materiálatiipa: Artigo
Giella:Indonésio
Almmustuhtton: Universitas Muhammadiyah Metro 2024-09-01
Ráidu:Aksioma: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika
Fáttát:
Liŋkkat:https://ojs.fkip.ummetro.ac.id/index.php/matematika/article/view/8786
Fáddágilkorat: Lasit fáddágilkoriid
Eai fáddágilkorat, Lasit vuosttaš fáddágilkora!