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Antro-zoomorfismo videoludico e rappresentazioni comunitarie

L’articolo propone un'analisi dedicata ai videogiochi in cui degli animali antropomorfizzati (o degli esseri umani zoomorfizzati) sono impiegati come personaggi per costruire contesti narrativi incentrati su piccole società e micro-comunità. Lo scopo del presente lavoro è quello di osservare le pecu...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliografische Detailangaben
1. Verfasser: Francesco Toniolo
Format: Artigo
Sprache:Inglês
Veröffentlicht: Milano University Press 2021-11-01
Schriftenreihe:Altre Modernità
Schlagworte:
Online-Zugang:https://riviste.unimi.it/index.php/AMonline/article/view/16808
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