Antro-zoomorfismo videoludico e rappresentazioni comunitarie
L’articolo propone un'analisi dedicata ai videogiochi in cui degli animali antropomorfizzati (o degli esseri umani zoomorfizzati) sono impiegati come personaggi per costruire contesti narrativi incentrati su piccole società e micro-comunità. Lo scopo del presente lavoro è quello di osservare le pecu...
Gespeichert in:
| 1. Verfasser: | |
|---|---|
| Format: | Artigo |
| Sprache: | Inglês |
| Veröffentlicht: |
Milano University Press
2021-11-01
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| Schriftenreihe: | Altre Modernità |
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | https://riviste.unimi.it/index.php/AMonline/article/view/16808 |
| Tags: |
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