Cómics y videojuegos: dos industrias culturales en conexión
En este trabajo se aborda la comparación entre dos productos culturales, cómics y videojuegos. En primer lugar realizamos una contextualización de estos dos medios en el conjunto de las industrias culturales, en donde se aborda la posición de cada uno de ellos y su interrelación. A continuación trat...
保存先:
| 主要な著者: | , , |
|---|---|
| フォーマット: | Artigo |
| 言語: | Inglês |
| 出版事項: |
Ediciones Complutense
2009-11-01
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| シリーズ: | Área Abierta |
| 主題: | |
| オンライン・アクセス: | https://revistas.ucm.es/index.php/ARAB/article/view/4932 |
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