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Dialogue games as dialogue models for interacting with, and via, computers

The purpose of this paper is to discuss some ways in which dialectical models can be put to computational use. In particular, we consider means of facilitating human-computer debate, means of catering for a wider range of dialogue types than purely debate and means of providing dialectical support f...

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Detalhes bibliográficos
Principais autores: Nicolas Maudet, David Moore
Formato: Artigo
Idioma:Inglês
Publicado em: University of Windsor 2001-01-01
coleção:Informal Logic
Assuntos:
Acesso em linha:https://informallogic.ca/index.php/informal_logic/article/view/2247
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