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Gone Home: uma análise do videogame sob a perspectiva do gótico

Videogames podem oferecer um campo ideal para avanços na maneira como contamos histórias. Um jogo eletrônico é constituído por elementos visuais, sonoros e interativos, contribuindo para o desenvolvimento de narrativas cada vez mais complexas e imaginativas. No jogo Gone home, desenvolvido pela equi...

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Bibliografiske detaljer
Principais autores: Naiara Sales Araújo Santos, Ludmila Gratz Melo
Format: Artigo
Sprog:Inglês
Udgivet: Universidade Federal do Maranhão 2019-01-01
Serier:Revista Interdisciplinar em Cultura e Sociedade
Fag:
Online adgang:http://www.periodicoseletronicos.ufma.br/index.php/ricultsociedade/article/view/10511
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