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Chapter 3 19th c. Panoramic Precision

Contemporary art, entertainment, and architecture cultures offer a growing amount of digitally mediated spatial experiences, situated either in the metaverse (e.g. VR) or location-based in physical realms (e.g. AR), increasingly powered by generative systems (e.g. AI). Are such spatially “immersive...

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Detalhes bibliográficos
Autor principal: Koeck, Richard
Formato: Livro
Idioma:Inglês
Publicado em: Taylor & Francis 2025
Assuntos:
Acesso em linha:https://directory.doabooks.org/handle/20.500.12854/148304
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