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Physics for flash games, animation, and simulations

Physics for Flash Games, Animation, and Simulations teaches ActionScript programmers how to incorporate real physics into their Flash animations, games, user interfaces, and simulations.  Introduces Flash physics in an accurate, but approachable way, covering what is required to produce physically r...

पूर्ण विवरण

में बचाया:
ग्रंथसूची विवरण
मुख्य लेखक: Dobre, Adrian.
स्वरूप: Livro
भाषा:Inglês
प्रकाशित: Apress :, 2011
विषय:
ऑनलाइन पहुंच:https://minerva.ufrj.br/F/?func=direct&doc_number=000920584&local_base=UFR01
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