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Chapitre V. Les jeux via la fiction

La nature de l’activité ludiqueNous avons vu que les jeux vidéo sont généralement constitués de fictions interactives richement représentées, dans lesquelles un personnage-joueur endosse un rôle de sujet percevant et agissant. Parfois, mais pas toujours, ces mondes fictionnels sont créés dans l’inte...

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Detalhes bibliográficos
Autor principal: Tavinor, Grant
Formato: Chapter
Idioma:Francês
Publicado em: Presses universitaires de Rennes 2024
Acesso em linha:https://doi.org/10.4000/books.pur.195826
https://hdl.handle.net/20.500.13089/w29o
https://books.openedition.org/pur/195826
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