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Chapitre VI. Temporalité sérielle et expressivité vidéoludique

Avatars de la culture populaire médiatique contemporaine qui est essentiellement sérielle, les jeux vidéo sont souvent développés et consommés en série : ils participent à des genres, ils forment des sagas, ils « s’étendent » au sein de DLC. Ce travail s’intéresse plus particulièrement à une modalit...

Бүрэн тодорхойлолт

-д хадгалсан:
Номзүйн дэлгэрэнгүй
Үндсэн зохиолчид: Sellier, Hélène, Cayatte, Rémi, Tuaillon Demésy, Audrey, Di Filippo, Laurent
Формат: Chapter
Хэл сонгох:Francês
Хэвлэсэн: Presses universitaires de Liège 2023
Онлайн хандалт:https://doi.org/10.4000/books.pulg.26029
https://hdl.handle.net/20.500.13089/vnim
https://books.openedition.org/pulg/26029
Шошгууд: Шошго нэмэх
Шошго байхгүй, Энэхүү баримтыг шошголох эхний хүн болох!