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Quand le jeu vidéo était un jeu parmi d’autres : le cas du magazine Jeux et Stratégie (1980–1990)

Si l’on date habituellement le début de la presse vidéoludique en France au début des années 1980, cette décennie marque plus généralement un tournant dans la culture ludique contemporaine. Elle voit en effet l’apparition du jeu vidéo, du jeu de rôles et des jeux « Grandeur Nature » (G.N.), le renou...

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Päätekijät: Berry, Vincent, Ammouche, Sélim, Blanchet, Alexis, Dozo, Björn-Olav, Triclot, Mathieu
Aineistotyyppi: Chapter
Kieli:Francês
Julkaistu: Presses universitaires de Liège 2022
Linkit:https://doi.org/10.4000/books.pulg.25882
https://hdl.handle.net/20.500.13089/vnc5
https://books.openedition.org/pulg/25882
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