Quelles expériences de l’application Fabre & the City #2 par les publics jeunes ?
Notre étude interroge le rapprochement possible des jeunes, identifiés par le musée comme non-publics, avec l’institution muséale à travers l’expérience d’un dispositif de médiation hors les murs au format numérique et de type vidéoludique. L’application Fabre & the City #2 a été mise en œuvre à l’o...
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| Principais autores: | , |
|---|---|
| Formato: | Artigo |
| Idioma: | Francês |
| Publicado em: |
Société Française de Sciences de l’Information et de la Communication (SFSIC)
2023
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| Assuntos: | |
| Acesso em linha: | https://doi.org/10.4000/rfsic.15023 https://hdl.handle.net/20.500.13089/vg92 https://journals.openedition.org/rfsic/15023 |
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