Triangulation des méthodes pour l’étude des mobilités d’un jeu géolocalisé (Ingress)
Cette communication est une étude de cas d’un jeu « pervasif » sur mobile nommé Ingress. Nous montrerons comment cette pratique ludique transforme, à des degrés divers, l’organisation des déplacements quotidiens, tout en reposant sur différents formats d’interactions sociales (en ligne, en coprésenc...
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| Autors principals: | , , , |
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| Format: | Artigo |
| Idioma: | Francês |
| Publicat: |
CREIS-Terminal
2017
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| Matèries: | |
| Accés en línia: | https://doi.org/10.4000/terminal.1737 https://hdl.handle.net/20.500.13089/lc2u https://journals.openedition.org/terminal/1737 |
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