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Triangulation des méthodes pour l’étude des mobilités d’un jeu géolocalisé (Ingress)

Cette communication est une étude de cas d’un jeu « pervasif » sur mobile nommé Ingress. Nous montrerons comment cette pratique ludique transforme, à des degrés divers, l’organisation des déplacements quotidiens, tout en reposant sur différents formats d’interactions sociales (en ligne, en coprésenc...

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Dades bibliogràfiques
Autors principals: Charbey, Raphaël, Demarets, Romain, Licoppe, Christian, Morel, Julien
Format: Artigo
Idioma:Francês
Publicat: CREIS-Terminal 2017
Matèries:
Accés en línia:https://doi.org/10.4000/terminal.1737
https://hdl.handle.net/20.500.13089/lc2u
https://journals.openedition.org/terminal/1737
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