Cyfrowi dublerzy Robinsona Crusoe: robinsonady w grach wideo
Artykuł poświęcony jest grom charakteryzowanym w literaturze specjalistycznej jako cyfrowe robinsonady. Przedmiotem problematyzacji jest cyfrowa remediacja wzorca klasycznych opowieści o rozbitkach z literatury do gier. Część pierwsza stanowi rekonstrukcję problematyki cyfrowych robinsonad w relacji...
Uloženo v:
| Hlavní autor: | |
|---|---|
| Médium: | Artigo |
| Jazyk: | Polonês |
| Vydáno: |
The Institute of Literary Research of the Polish Academy of Sciences
2021
|
| Témata: | |
| On-line přístup: | https://hdl.handle.net/20.500.13089/l84v https://journals.openedition.org/td/17810 |
| Tagy: |
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
