QR-Code

Wielka gra

Autor omawia prace zebrane w tym tomie jako przykład użyteczności stosowania narzędzi wypracowanych przez literaturoznawstwo w analizie gier. Zauważa, że groznawstwo polskie walczy obecnie o uznanie jako kierunek i gra toczy się o uświadomienie szerokiej publiczności, że gry (zwłaszcza komputerowe)...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliografische Detailangaben
1. Verfasser: Maryl, Maciej
Format: Artigo
Sprache:Polonês
Veröffentlicht: The Institute of Literary Research of the Polish Academy of Sciences 2017
Schlagworte:
Online-Zugang:https://hdl.handle.net/20.500.13089/l7s3
https://journals.openedition.org/td/502
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie das erste Tag hinzu!