Grapefruit, ou le détournement des jeux vidéo par les règles
Cet article propose une exploration du concept des règles vidéoludiques chez Salen et Zimmerman par l’entremise de l’œuvre de Yoko Ono, plus spécifiquement les event scores ou partitions performatives publiées dans le recueil Grapefruit (2000 [1964]). Pour ce faire, les auteurs ont créé une expérien...
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| Principais autores: | , |
|---|---|
| Formato: | Artigo |
| Idioma: | Francês |
| Publicado em: |
Laboratoire EXPERICE - Centre de Recherche Interuniversitaire Expérience Ressources Culturelles Education
2023
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| Assuntos: | |
| Acesso em linha: | https://doi.org/10.4000/sdj.6326 https://hdl.handle.net/20.500.13089/kkvl https://journals.openedition.org/sdj/6326 |
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