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Grapefruit, ou le détournement des jeux vidéo par les règles

Cet article propose une exploration du concept des règles vidéoludiques chez Salen et Zimmerman par l’entremise de l’œuvre de Yoko Ono, plus spécifiquement les event scores ou partitions performatives publiées dans le recueil Grapefruit (2000 [1964]). Pour ce faire, les auteurs ont créé une expérien...

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Detalhes bibliográficos
Principais autores: Maheux, Frédérick, Seraiocco, Nadia
Formato: Artigo
Idioma:Francês
Publicado em: Laboratoire EXPERICE - Centre de Recherche Interuniversitaire Expérience Ressources Culturelles Education 2023
Assuntos:
Acesso em linha:https://doi.org/10.4000/sdj.6326
https://hdl.handle.net/20.500.13089/kkvl
https://journals.openedition.org/sdj/6326
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