Figures et mondes impossibles en jeu vidéo
L’auteur·e étudie les figures et mondes impossibles en jeu vidéo. À cet effet, iel encadre ses recherches à l’aide d’écrits traitant de l’impossibilité en fiction, notamment certains travaux autour de la théorie des mondes possibles, et s’inspire de démarches touchant la notion de gestes afin de gui...
I tiakina i:
| Kaituhi matua: | |
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| Hōputu: | Artigo |
| Reo: | Francês |
| I whakaputaina: |
Laboratoire EXPERICE - Centre de Recherche Interuniversitaire Expérience Ressources Culturelles Education
2023
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| Ngā marau: | |
| Urunga tuihono: | https://doi.org/10.4000/sdj.6296 https://hdl.handle.net/20.500.13089/kkvk https://journals.openedition.org/sdj/6296 |
| Ngā Tūtohu: |
Kāore He Tūtohu, Me noho koe te mea tuatahi ki te tūtohu i tēnei pūkete!
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