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Jeux de voies et jeux de voix

Cet article se concentre sur les écritures sonores vidéoludiques, à partir du genre du simulateur de marche. Après une présentation du jeu Dear Esther : Landmark Edition (DE:LE), l’article propose une analyse sonore et sémio-pragmatique du 1er chapitre de DE:LE. Celle-ci met en évidence les stratégi...

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Podrobná bibliografie
Hlavní autor: Meyer, Charles
Médium: Artigo
Jazyk:Francês
Vydáno: Laboratoire EXPERICE - Centre de Recherche Interuniversitaire Expérience Ressources Culturelles Education 2023
Témata:
On-line přístup:https://doi.org/10.4000/sdj.5859
https://hdl.handle.net/20.500.13089/kkv9
https://journals.openedition.org/sdj/5859
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