Ludoformer Lovecraft : Sunless Sea comme mise en monde du mythe de Cthulhu
Selon Lovecraft, toute tentative de matérialisation trop explicite de l’horreur, suggérée dans son œuvre, ne saurait que lui nuire. Quelles sont alors les spécificités propres au support vidéoludique convoquées pour cadrer l’expérience de jeu et tenir le pari de l’effroi et de l’irreprésentable ? Ce...
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| Autore principale: | |
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| Natura: | Artigo |
| Lingua: | Francês |
| Pubblicazione: |
Laboratoire EXPERICE - Centre de Recherche Interuniversitaire Expérience Ressources Culturelles Education
2018
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| Soggetti: | |
| Accesso online: | https://doi.org/10.4000/sdj.996 https://hdl.handle.net/20.500.13089/kkrl https://journals.openedition.org/sdj/996 |
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