Sensibiliser au risque de submersion marine par le jeu ou faut-il qu’un jeu soit spatialement réaliste pour être efficace ?
La plateforme LittoSIM modélise à partir des données réelles le risque de submersion auquel une île de la côte atlantique française est soumise et propose à quatre équipes de joueurs d’aménager le territoire, en gérant l’urbanisation et les aménagements de défense du littoral, puis de confronter leu...
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| Autors principals: | , , , , , , |
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| Format: | Artigo |
| Idioma: | Francês |
| Publicat: |
Laboratoire EXPERICE - Centre de Recherche Interuniversitaire Expérience Ressources Culturelles Education
2017
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| Matèries: | |
| Accés en línia: | https://doi.org/10.4000/sdj.859 https://hdl.handle.net/20.500.13089/kkr7 https://journals.openedition.org/sdj/859 |
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