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Les marges du jeu à réalité alternée (JRA) : mise en évidence de cas d’indétermination créatrice et destructrice à partir de l’expérience d’Alter Ego 

Nous proposons d’analyser les marges entre le jeu et le non-jeu lors de l’activation d’un jeu à réalité alternée (JRA). Après avoir rappelé les notions qui caractérisent ce type de jeu et ses interprétations possibles, nous analyserons la façon dont la prise de décision du joueur peut être influencé...

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Dades bibliogràfiques
Autors principals: Goria, Stéphane, Lejeune, Françoise
Format: Artigo
Idioma:Francês
Publicat: Laboratoire EXPERICE - Centre de Recherche Interuniversitaire Expérience Ressources Culturelles Education 2017
Matèries:
Accés en línia:https://doi.org/10.4000/sdj.791
https://hdl.handle.net/20.500.13089/kkr0
https://journals.openedition.org/sdj/791
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