Espaces « réels » et espaces virtuels. L’exemple des loisirs
Les nouvelles technologies et la réseautisation (utilisation du concept même des réseaux dans l’organisation spatiale) généralisée sont à l’origine d’un gain de temps considérable, qui pourrait être la cause de l’augmentation du temps de loisirs dans l’avenir et du développement de réseaux de loisir...
Furkejuvvon:
| Váldodahkki: | |
|---|---|
| Materiálatiipa: | Artigo |
| Giella: | Francês |
| Almmustuhtton: |
Association des géographes de l’Est
1999
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| Fáttát: | |
| Liŋkkat: | https://doi.org/10.4000/rge.4406 https://hdl.handle.net/20.500.13089/k5bj https://journals.openedition.org/rge/4406 |
| Fáddágilkorat: |
Eai fáddágilkorat, Lasit vuosttaš fáddágilkora!
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