Entretien avec Mathieu Triclot
Points de contact historiques et formelsFanny Barnabé : Dans votre ouvrage Philosophie des jeux vidéo (Triclot, 2011), vous retracez notamment l’histoire de trois lieux essentiels de l’évolution du jeu vidéo (l’Université, la salle d’arcade, et le salon) en montrant comment ces contextes ont fait ém...
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| Principais autores: | , |
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| Format: | Artigo |
| Sprog: | Francês |
| Udgivet: |
Université Gustave Eiffel
2018
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| Fag: | |
| Online adgang: | https://doi.org/10.4000/resf.1749 https://hdl.handle.net/20.500.13089/jvys https://journals.openedition.org/resf/1749 |
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