Mathieu Triclot, Philosophie des jeux vidéo
Mathieu Triclot propose une réflexion autour de l’expérience vidéoludique. L’ouvrage se compose de huit chapitres pouvant être divisés en trois parties. Dans la première, l’auteur présente les « Play Studies » qui seraient « tournées vers la fabrique des expériences, les positions de sujets avec les...
I tiakina i:
| Kaituhi matua: | |
|---|---|
| Hōputu: | Artigo |
| Reo: | Francês |
| I whakaputaina: |
Éditions de l’Université de Lorraine
2012
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| Urunga tuihono: | https://doi.org/10.4000/questionsdecommunication.7055 https://hdl.handle.net/20.500.13089/jd39 https://journals.openedition.org/questionsdecommunication/7055 |
| Ngā Tūtohu: |
Kāore He Tūtohu, Me noho koe te mea tuatahi ki te tūtohu i tēnei pūkete!
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