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Conclusion : Se prendre au jeu

Jeux d’échecs, de dés, de tables, du cirque, mais aussi « carole », débats de poètes ou fausses confessions, tragédies, olympiades : l’extension du domaine ludique semble infinie. Les différentes contributions de ce bulletin ont rendu compte de l’ampleur du spectre sémantique du jeu médiéval, et à v...

Ausführliche Beschreibung

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Bibliografische Detailangaben
Hauptverfasser: Mussou, Amandine, Tabard, Laëtitia
Format: Artigo
Sprache:Francês
Veröffentlicht: Les Amis de Questes 2010
Schlagworte:
Online-Zugang:https://doi.org/10.4000/questes.673
https://hdl.handle.net/20.500.13089/jbio
https://journals.openedition.org/questes/673
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