Jeux vidéo et jeux d’interaction en face-à-face : vers un modèle unifié d’écologie de l’intrigue
Le débat contemporain sur l'interactivité est largement dominé par le numérique, qu'il se présente sous la forme du récit numérique ou sous celle du jeu vidéo. Minoritaires dans les usages, rarement fixées sous la forme d'œuvres, économiquement insignifiantes, les pratiques narratives de face-à-face...
Salvato in:
| Autore principale: | |
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| Natura: | Artigo |
| Pubblicazione: |
LIRCES
2014
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| Soggetti: | |
| Accesso online: | https://doi.org/10.4000/narratologie.7058 https://hdl.handle.net/20.500.13089/ihup https://journals.openedition.org/narratologie/7058 |
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